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交互式電子白板明升体育

添加時間:2019/04/23
本文主要對交互式電子白板系統中的軟件處理部分進行研究,對交互式電子白板系統中的圖形圖像處理功能、錄製與回放功能兇及網絡傳輸功能進行了研究與設計aaaa。
  以下爲本篇論文正文:

摘要

隨着計算機網絡技術的飛速發展aaa,電子白板系統的應用越來越廣泛aaaaa,但傳統的電子白板系統還不能滿足用戶對遠程交互的要求aaaaa。 交互式白板系統由於其良好的網絡交互性而引起了人們的關注aaaaa,並已廣泛應用於教育aaa,商業等aaa。許多國內外廠商也推出了各種交互式白板系統aaaaa。 如今aaaaa,交互式白板的硬件開發日新月異aaaaa。但是aaaa,相關配套軟件的開發還比較慢aaaaa。市場上的軟件系統功能相對簡單aaa,不能滿足用戶的需求aaaa。 交互式白板的軟件系統對硬件和滿足用戶需求都很重要aaa,因此在完整的交互式白板系統中非常重要aaaa。 因此aaaa,本文對交互式白板系統的軟件部分進行了研究aaa,設計了一個基於Java的交互式白板系統aaaaa。

本文分析了當前交互式白板的研究現狀和發展趨勢aaaa,並結合Java語言的優點aaaa,將其作爲系統的開發語言aaaaa。 在網絡模式方面aaaa,爲了滿足用戶交互性能aaa,本文設計的交互式白板系統採用C/S主從模式aaaa。 本文首先完成了系統的總體設計aaaa,然後設計了H主功能模塊:圖形系統模塊aaaaa,記錄和回放功能模塊以及系統中的網絡傳輸模塊aaaa。 圖形圖像系統模塊是本文的核心aaa。它細分爲繪圖功能子模塊aaaaa,圖形圖像編輯功能子模塊和圖形圖像管理功能子模塊aaaaa。在繪圖功能模塊中aaaa,雙緩衝技術用於消除屏幕的頻繁閃爍aaaaa。編輯模塊引入圖形圖像的矩陣處理和擦除操作aaa,並在管理功能子模塊中使用數組和鏈表來存儲圖形圖像的索引信息aaaa。 功能子模塊形成完整的圖形圖像繪製和管理系統aaa。 多媒體文件的記錄aaa,管理和回放功能可以在記錄和回放功能模塊中實現aaa。 網絡傳輸模塊支持交互式白板系統的網絡交互功能aaaa。同時aaaa,在文件傳輸部分討論了自適應霍夫曼算法aaaa,可以提高數據壓縮效率aaaa,方便文件傳輸aaaa。 在本文的最後aaaaa,對設計的交互式白板系統進行了測試aaaaa。測試結果表明aaa,本文設計的交互式白板系統基本滿足預期的設計要求aaa。

關鍵詞:交互式白板;圖形圖像;錄製播放:網絡傳輸

Abstract

隨着計算機網絡技術的飛速發展aaa,電子白板系統的應用越來越廣泛aaaaa,但傳統的電子白板系統已不能滿足不同地區用戶的需求aaaaa。

本文分析了交互式電子白板的研究現狀和發展趨勢aaaa。結合Java語言的優點aaaaa,將其作爲系統的開發語言aaaaa。考慮到網絡模型aaaaa,將C/S-主從模式應用於交互式電子白板系統aaa,以滿足用戶的交互性能aaaaa。首先aaaa,整個明升体育已經完成aaaa。

然後詳細設計了系統:的三個主要功能模塊aaaaa,圖形圖像系統模塊aaa,記錄和回放模塊以及網絡傳輸模塊aaaaa。圖形和圖像系統模塊是本文的核心aaa,分爲繪圖功能模塊在圖形功能模塊中aaaaa,採用雙緩衝技術消除了屏幕的頻繁閃爍aaaa。在編輯模塊中aaaa,介紹了圖形圖像的矩陣和擦除操作aaaa。

在管理模塊中aaaaa,使用數組和鏈表來存儲圖形圖像的索引信息aaa。以上三個功能模塊完成了一套完整的圖形和圖像渲染和管理系統aaaa。在錄音和回放功能模塊中aaa,功能同時討論了自適應Hoinan算法aaaa,可以提高數據壓縮效率aaaa,有助於傳輸文件aaaaa。最後aaaa,對交互式電子白板系統進行了測試aaaa。結果表明aaa,本文設計的交互式白板系統可以達到預期的設計要求aaaaa。

關鍵詞:交互式電子白板;圖形和圖像系統;錄製和播放;網絡傳輸

電子白板最初是在國外開發的aaa,是一種將計算機技術與多媒體技術相結合的技術產品aaaaa。 電子白板系統通常用於教育培訓aaa,電話會議和其他場合aaaaa。 電子白板可以看作是傳統白板的電子板aaaa,具有傳統白板的所有功能aaa。 通過電子白板aaa,用戶藉助鼠標光筆完成書寫aaa。 當用戶正在書寫時aaaaa,計算機可以接收由輸入設備的傳感器收集的輸入設備的移動軌跡信息aaaaa,並且計算機將軌道信息轉換爲圖形數據aaa,從而完成在顯示面板上顯示書寫內容aaaa。 aaaa。 以上是電子白板的基本原理[i] 0在電子白板的早期aaaaa,用戶只能通過特定的輸入設備輸入aaa,但隨着技術的不斷改進aaa,用戶的輸入方法變得更加靈活aaaa。不再受輸入aaaa。設備限制aaaa。 用戶可以在觸摸屏上完成書寫aaaa,甚至計算機的攝像頭也可以完成用戶書寫手勢的捕獲aaa,將軌跡信息轉換爲相應的圖形信息aaaa,完成輸入功能aaa。

目前市場上有兩種類型的電子白板aaaaa,一種是複製型電子白板aaaa,另一種是交互式白板aaa。 複製型電子白板的功能類似於複印機的功能aaaaa,白板也稱爲垂直手寫複印機aaa。 用戶可以通過白板打印輸入內容aaa,並且該過程是文本複製功能aaa。 由於複製型電子白板的處理相對簡單aaa,因此只需在複製型電子白板中嵌入微處理器即可完成功能而無需連接計算機aaaaa。 交互式白板比複製板更智能aaa。 交互式白板可以連接到具有嵌入式通信模塊的計算機aaaa,該模塊可以進行數據通信aaa。通信完成後aaa,數據可以實時顯示在終端上aaaa。 藉助交互式白板系統內的投影設備和交互模塊aaa,教學和會議環境的智能和互動將大大增強aaaa。 同時aaaa,交互式白板系統還集成了一定的文字處理功能aaaa,可以完成評論aaaa,編輯和保存輸入文本的功能aaaa。 可以看出aaa,交互式白板比傳統的白板和複製型電子白板具有更好的人機交互aaaa。

雖然交互式白板系統的功能優於複製型電子白板aaaaa,但交互式電子白板是一項新興技術aaa,因此具有很大的侷限性aaaaa。 隨着交互式白板應用程序範圍的擴大aaaa,交互式白板的侷限性逐漸顯現aaaaa。 其中aaaaa,交互式白板對實時性aaaa,交互性aaaaa,易用性aaa,顯示質量等有較高的要求aaaa。

對於交互式電子白板aaaaa,還應進一步滿足實時遠程教學或會議的功能aaaa,並要求電子白板的內容在兩地之間實時傳輸aaaa,從而最大限度地減少圖像的傳輸時差aaaaa。 aaaa。 在這方面aaaa,交互式白板的通信模塊需要更多的改進以滿足通信的需要aaaa。

交互式白板應儘可能豐富其交互aaaa,以確保更好的交互性aaaaa。

目前aaaa,交互式白板具有單一的交互問題aaaaa。 僅依靠光筆的輸入是不夠的aaa。交互式白板應逐步滿足聲音aaa,手勢等多模態交互aaa。

易用性始終是硬件和軟件系統的主要衡量標準aaaa。 對於交互式白板系統aaaa,應保證手寫輸入的自由aaaaa。 確保系統在快速寫入條件下更正書面文本aaaaa。

與傳統白板相比aaa,交互式白板得到了極大的改進aaa,這使得交互式白板成爲在非現場會議和非現場教學等場所取代傳統白板的必然趨勢aaa。因此aaa,許多國內外技術公司和研究機構都從事互動電子產品aaaa。對白板的研究有所增加aaa。交互式白板的研究具有重要的學術和經濟價值aaaa。

隨着交互式技術的不斷髮展aaa,新技術不斷應用於交互式白板aaaaa。 通過不斷的技術創新aaaaa,交互式白板更符合用戶的需求aaaa。

第一個交互式白板稱爲LiveBoardaaa,這是一種交互式白板aaa,由美國施樂公司於20世紀90年代推出aaa。 此交互式白板可視爲交互式白板的原型aaa,並在當時的個人業務環境中使用aaaaa。 第一個真正的交互式白板系統由加拿大SMART Board推出aaa。 該產品具有代際意義aaaa,該產品的關鍵技術對於推動未來交互式白板的發展具有重要意義aaa。

SMART Board取得了巨大的商業成功aaa,促使世界其他科技公司在交互式白板的開發上投入更多資金aaaa。 在這種大趨勢下aaa,交互式白板已進入快速發展時期aaaa。 交互式白板是教育中使用最廣泛和最成功的白板aaaaa,在媒體aaa,商務會議aaa,軍事指揮等領域具有巨大潛力aaa。 英國的中小學在21世紀初開始推廣交互式白板aaaa,受到師生的歡迎aaa。 此後aaa,英國教育部門增加了對促進交互式白板的投資aaaaa。 迄今爲止aaaa,交互式白板已成爲英國中小學最常見的計算機輔助教學之一aaaaa。 2004年aaaaa,中國和英國開始了交互式白板的合作項目aaaa,交互式白板開始進入中國aaaaa。 交互式白板可以爲學生提供更好的教學體驗aaaa,使教學內容更豐富aaaaa,教學方法更加多樣化aaaa。 中國的一些公司也開發了國際先進的電子白板軟件aaaaa,並將其應用於許多學校aaa。

對於交互式白板aaaa,交互式白板可分爲:觸摸屏aaa,紅外和聲納定位aaaaa,CCD光掃描和激光掃描aaaa,具體取決於定位方法aaaa。觸摸屏電子白板可分爲電感aaa,電阻aaaa,紅外和電容aaa。 觸摸屏式電子白板定位精度高aaa,工作原理比較簡單aaaa,輸入過程中不需要特殊的數據輸入設備支持aaaa,但觸摸屏式電子白板的缺點是抗干擾能力強aaa。很窮aaa。 紅外和聲納定位的電子白板具有較低的成本和較高的定位精度aaaaa,但紅外和聲納定位的電子白板系統具有與觸摸屏電子白板系統相同的缺點aaa,即抗干擾能力差aaaa。它極易受溫度和強噪聲干擾aaaaa。同時aaaa,它需要一個特殊的輸入光筆來輸入數據aaa。掃描白板可以支持雙寫和多點觸摸模式aaaaa,但受外部紅外線的影響很大aaa。 快速響應速度和高定位精度是激光掃描電子白板的兩個特點aaa,但這種電子白板的研發非常苛刻aaaaa,成本也不低aaa。

交互式白板系統的開發是爲了應對教育的數字化aaaa,目前是教育中使用最廣泛的系統aaaa。 與傳統白板相比aaaaa,交互式白板具有許多優點aaaa。隨着交互式白板技術的進一步發展和優化aaa,交互式白板在可預見的未來將不可避免地成爲一種新的教學方法aaa,創造出更加靈活和靈活的方式aaaa。教學環境可以最大限度地提高學生的學習積極性aaa,提高教育領域的數字化程度aaaaa。

交互式白板明升体育

交互式電子白板系統的主功能界面 交互式白板系統的主要功能界面

點擊繪圖區域時會彈出文字輸入對話框 單擊繪圖區域時aaaaa,將彈出一個文本輸入對話框

幾種主要筆跡的示意圖 幾個主要筆跡的示意圖

標準直線的繪製效果圖 繪製標準直線

標準圓弧以及圓的繪製效果圖 圓的標準弧和繪圖效果

目錄

摘要
摘要
1引言
1.1研究背景和意義
1.2交互式白板的研究現狀與展望
1.2.1交互式白板的研究現狀
1.2.2交互式白板的發展前景
1.3本文的主要研究內容和章節安排 1.4本章概要
2交互式白板系統的總體設計
2.1交互式白板的工作原理
2.2交互式白板的功能需求分析
2.3交互式白板系統的總體方案
2.3.1系統的總體結構設計
2.3.2網絡模式的選擇
2.3.3系統開發工具簡介
2.4本章摘要
3圖形圖像系統模塊設計
3.1模塊框架設計
3.2繪圖功能子模塊
3.2.1 Java繪圖機制
3.2.2建立圖形對象模型
3.2.3管理內存畫布
3.2.4圖形處理器的設計
3.3圖形圖像編輯功能子模塊設計
3.3.1圖形圖像的矩陣處理
3.3.2圖形圖像的組合和分割
3.3.3複製aaaaa,剪切和粘貼圖形圖像
3.3.4刪除圖形圖像的操作
3.4圖形圖像管理功能子模塊設計
3.4.1圖形對象管理器
3.4.2用戶操作管理器
3.5本章概要
4錄音和播放模塊的設計
4.1關鍵技術及相關理論基礎
4.1.1多線程技術
4.1.2數字音頻技術基礎
4.2記錄功能的設計
4.3播放功能的設計
4.4本章概要
5網絡傳輸模塊的設計
5.1網絡通信的理論基礎
5.2實時圖像傳輸功能的設計
5.2.1圖像數據的提取
5.2.2圖像數據壓縮
5.2.3圖像數據的傳輸
5.3文件傳輸功能的設計
5.4本章摘要
6系統實施和測試 6.1系統接口的實現和測試
6.2系統功能的實施和測試
6.3本章概要
7總結和展望
參考
確認
學位期間的研究成果

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